Dans ce changelog, nous continuons les débugs afin de rendre le serveur toujours plus agréable à jouer ! Venez découvrir dès à présent les corrections du jour !

Ces derniers temps nous avons travaillé d'arrache-pied afin de vous fournir de nouveaux débugs de sorts, de challenges et d'IA ... Voici dès à présent la liste des corrections du jour :

CHALLENGES

  • Correction de Tueur à Gage : éliminer les monstres indiqués ne fera plus échouer le challenge.
  • Correction de Cruel : éliminer les monstres dans l'ordre croissant ne fera plus échouer le challenge.
  • Correction de Barbare : certains sorts ne sont plus pris en compte comme une arme.
  • Correction d'Ordonné : éliminer les monstres dans l'ordre décroissant ne fera plus échouer le challenge.
  • Correction de Blitzkrieg : si un monstre est frappé avec un sort de zone, le challenge le prendra bien en compte.
  • Correction de Nomade : le challenge échoue correctement si des PM sont perdus lors d'un tacle.

INTELLIGENCE ARTIFICIELLE

Suite à vos retours de bugs génants concernant l'IA des invocations de classes, tous les bugs ont été corrigés.

ENIRIPSA

  • Le Lapino Protecteur n'avancera plus vers un ennemi mais restera à proximité d'un allié.
  • Le Lapino n'avancera plus vers un ennemi mais restera à proximité d'un allié.

ENUTROF

  • Le Sac Animé aura un comportement fuyard.
  • La Musette Animé aura un comportement fuyard.

SADIDA

  • La Gonflable n'avancera plus vers un ennemi mais restera à proximité d'un allié.
  • La Folle aura un comportement fuyard.
  • La Surpuissante aura un comportement fuyard.

SORTS

SACRIEUR

  • Sacrifice ne redirigera plus les dommages indirects (Par exemple, lorsqu'un poison est lancé sur un allié du sacrieur, ce sera bien l'allié et non le sacrieur qui subira les dégats).

ELIOTROPE

  • Les sorts de zone lancés à travers les portails occasionneront désormais correctement des dégats.
  • Il sera impossible pour un ennemi de traverser un réseau de portails au tour 1.

ROUBLARD

  • Le sort de l'invocation Bombe Ambulante prendra bien l'état de la bombe ciblée à la fin de son tour de jeu.

SRAM

  • Lorsque qu'un Crâ lancera Flèche Percutente et que le Sram passera sous Invisibilité, sa position ne sera plus révelée.

OUGINAK

  • Les points de boucliers du sort Férocité dureront bien 1 tour au lieu de 2.

AUTRE

  • La limite de kamas maximale en mode marchand a été supprimée.
  • Correction d'un bug majeur qui entraînait un plantage d'une zone complète et qui demandait une relance complète du serveur de jeu.
  • Correction du mode spectateur dans l'arène du kolizeum, désormais celui-ci n'entraînera plus de déconnexion.
  • Le Dofus Emeraude donnera désormais correctement les points de bouclier lorsque son détenteur est au corps à corps d'un adversaire.

Nous espèrons que ces corrections vous feront plaisir. Sachez que nous travaillons constament afin de vous fournir la meilleure expérience de jeu possible. 

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Commentaires (8)
Utilisateur
Elastite 7 March 2019 à 22h02
Nice tout ça, par contre pour l'Ecaflip, le chaton guérisseur aura-t-il un comportement fuyard comme les autres invocations mentionnées ci-dessus ?
Utilisateur
Moha 7 March 2019 à 23h23
Toujours pas de debug sur le debuff de l'etat pacifiste du sort Picole ? :( C'est l'un des bugs qui ruine le plus le gameplay Panda en PVM :(
Modérateur
Pukios 8 March 2019 à 00h43
Chaque chose en son temps, tout ne peut pas être corrigé d'un coup, les administrateurs travaillent d'arrache pieds donc les débugs se font au fur et à mesure. :D Bon jeu sur Azote.
Utilisateur
Moha 8 March 2019 à 17h16
Pas de soucis =) merci a vous :D
Utilisateur
Cédric 9 March 2019 à 14h15
Bonjour je voudrais juste signaler un bug sur le sort création de l'huppermage. Merci pour votre travail
Administrateur
Fizzy 10 March 2019 à 18h09
Hello, je t'invite à le faire sur Discord @Cédric
Utilisateur
marius 11 March 2019 à 00h43
Cool :p a quand les récompenses pevetons ? ( Des objet uniques pour aider a entrer dans le mon PvP aussi ...)
Utilisateur
Gauthier 13 March 2019 à 10h49
Ah bah voilà ! Enfin un débug sur les challs ! Ca va surement me motiver pour rejouer sur Azote. Bon boulot les gars, continuez comme ça !